Nasz projekt skupia się na problemach związanych ze szkołą oraz wykorzystywaniem
w niej nowych technologii. Poruszamy w nim różne aspekty technologiczne, dzięki którym
możemy się rozwijać. W ten sposób próbujemy pokazać ludziom, co daje nam dzisiejszy świat,
a także co zrobić, aby ułatwić dzielenie się wiedzą. Jest to kluczowy element pozwalający na
osiągnięcie celów zrównoważonego rozwoju oraz na lepszą przyszłość dla nowych pokoleń.
Gra stworzona na naszej stronie pomaga rozpowszechniać projekt wśród dzieci. Ponadto stworzyliśmy
aplikację - mobilną wersję strony internetowej, aby ludzie mogli zawsze z niej korzystać.
Czego dotyczy nasz projekt?
Nasz projekt dotyczy nieodłącznego elementu naszego życia,
jakim są nowe technologie i ich wykorzystywanie we współczesnym świecie.
Problem uzależnień od telefonów, komputerów, czy też internetu nie dotyka tylko dzieci
i nastolatków, ale także wielu dorosłych ludzi. Ale czy wyzwania stawiane przez
współczesny świat mają tylko słabe strony? Czy jesteśmy w stanie znaleźć rozwiązania,
dzięki którym będziemy mogli wyznaczyć nieprzekraczalną granicę pomiędzy racjonalnym
korzystaniem z funkcji teraźniejszego świata a uzależnieniami? Nowe technologie nie
muszą odgrywać roli negatywnej. Możemy je wykorzystywać w ważnych celach. Jednym z nich
jest pomoc w nauce i rozwoju. Właśnie to jest tematem naszego projektu.
Co znajduje się na naszej stronie?
-> informacje, czym są nowe technologie,
-> w jaki sposób wpływają na życie ludzi,
-> w jaki sposób mogą wspierać edukację, dzielenie się wiedzą i rozwój,
-> jak przyczynić się do wdrożenia nowych rozwiązań.
Projekt autorstwa uczniów klasy 3d 2024/2025 III LO im. płk. Dionizego Czachowskiego w Radomiu
Zuzanna Popis, Mikołaj Skuza, Mateusz Zybała